Pré-requis : Les participants devront déjà être sensibilisés au développement et à l’environnement MacOS X (il n’est cependant pas nécessaire d’être développeur).

Points abordés
1 – Les concepts :

  • iPhone / iPod Touch : versions et caractéristiques
  • l’AppStore
  • Description de l’iPhone Developer Program

2 – Découverte des outils de développement :

  • XCode
  • Interface Builder
  • iPhone Simulator
  • iPhone SDK

3 – Découverte de Cocoa Touch et Objective-C :

  • Origine du Cocoa Touch
  • Objective-C

4 – Premiers pas sous Interface Builder :

  • Créer une interface
  • Interaction avec XCode
  • Test de la mini application sous le simulateur

Les points 2 et 4 seront réalisés sous forme d’ateliers (environ 50% de pratique).

Si vous êtes intéressé(e) par cette formation, nous vous invitons à vous inscrire au-près du service de formation de votre établissement.