Pré-requis : Les participants devront déjà être sensibilisés au développement et à l’environnement MacOS X (il n’est cependant pas nécessaire d’être développeur).
Points abordés
1 – Les concepts :
- iPhone / iPod Touch : versions et caractéristiques
- l’AppStore
- Description de l’iPhone Developer Program
2 – Découverte des outils de développement :
- XCode
- Interface Builder
- iPhone Simulator
- iPhone SDK
3 – Découverte de Cocoa Touch et Objective-C :
- Origine du Cocoa Touch
- Objective-C
4 – Premiers pas sous Interface Builder :
- Créer une interface
- Interaction avec XCode
- Test de la mini application sous le simulateur
Les points 2 et 4 seront réalisés sous forme d’ateliers (environ 50% de pratique).
Si vous êtes intéressé(e) par cette formation, nous vous invitons à vous inscrire au-près du service de formation de votre établissement.